投资人谈VR色变 VR好戏却刚刚开始
本文摘要:本文系作者刘旷对i黑马投稿。  去年下半年,资本圈谈O2O色变,以至于创业人士们都不敢说自己做O2O;到了今年下半年,资本圈却成为了谈VR色变……在中国的网络科技创业中,资本
本文系作者刘旷对i黑马投稿。本文系作者刘旷对i黑马投稿。

  去年下半年,资本圈谈O2O色变,以至于创业人士们都不敢说自己做O2O;到了今年下半年,资本圈却成为了谈VR色变……在中国的网络科技创业中,资本市场已经成为了创业的一种风向标。资本走向哪儿,创业人士就走向哪儿,这其实是一种很危险的信号,大有盲目跟风之象。

  多数资金投入人都是失败的创业人士,势必用失败者的见地看待每个行业

  多数资金投入人对于VR行业其实并不知道,他们中的大部分一直自以为是的觉得自己什么行业都懂,什么行业都看得非常透,其实不然。当行业遇见一些不好的现象,自然而然就立马把这帮资金投入人吓得打退堂鼓了。

  其一,VR硬件销售量的不如人意。此前,大多数人预测VR将会在2016年全方位爆发,可实质的市场销售量却大不如预期,即使是巨头们也纷纷遇冷。在国际市场,三星、Facebook、HTC等企业的商品相继问世之后,却并没太多用户为其买单;而在国内市场,阿里巴巴、腾讯、百度、小米、乐视等巨头虽然也都纷纷杀入VR产业,但并没哪家企业的VR商品可以在市场上时尚。

  其二,VR内容不足。VR设施跟以往的电视、电脑、手机等设施完全不同,具备不同的交互性,这完全需要一个全新的内容生态。大多数人买了VR设施之后第一感觉就是这个玩意儿没什么用武之地,而要塑造一个健全的VR内容生态,没几年的时间是非常难的。

  其三,VR商品本身的客户体验度较差。本来VR商品的价格就卖得不实惠,但不少用户买了之后却开始出现各种问题,硬件设施用不便、成效不佳等问题仍然很明显,大部分的VR设施基本上都只关注视觉方面,而对于嗅觉、听觉、触觉、味觉等其他感知方面却关注很少。

  任何一个行业的创业的道路都会遇见困难、挫折,当遇见一些问题的时候就开始集体唱衰,这显然是失败者的最明显特点。不少所谓资金投入机构的某某著名联合开创者,事实上就是一个职业经理人,他们并没过成功的创业经历,也缺少创业人士的魄力和勇气,却常常大言不惭地批判创业人士们这也不可以那也不可以,装得不需不需要的。不能否认,目前的VR行业是遇见了一些困难,但这并不足以阻挡行业的将来进步。

  VR在多个范围迎来新机会

  资金投入人谈VR色变并不足以不承认整个行业的将来前景,据据市场研究公司IDC公布的最新报告《全球增强现实和虚拟现实开支半年度报告》称,预计全球增强现实AR和虚拟现实VR市场营收将在2020年达到1620亿USD。而国内艾媒咨询则估测,2015年中国VR产业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模将超越550亿元,将来中国将会成为全球最大的VR市场,也将会进入一个高速进步的阶段。

  VR的应用范围很之广,在体育、游戏、房产、医疗、新闻直播、旅游等海量范围都将起到巨大有哪些用途。特别是在家庭当中,VR将会成为继电视、电脑、智能手机之后的第四大屏幕,甚至将会给家庭娱乐生活带来巨大的变化,并将会在五大范围给大家的生活带来巨大的变化。

  1、VR视频娱乐,内容创作与硬件双箭齐发

  视频娱乐方面的VR包括新闻直播、体育直播、娱乐直播、电影电视节目等,现在市面上除去Google、Facebook、三星等巨头生产的VR设施可以运用于观看视频娱乐,国内不少公司也推出了各种VR设施,诸如乐视头盔、暴风魔镜、掌网科技的星轮viulux等。

  不能不说,家庭视频娱乐方面最大的不足就是前面提到的内容。尽管目前VR视频拍摄存在一些设施、技术等方面的问题,但这并不可以阻挡内容平台的大步向前。

  现在已经有不少公司在瞄准这方面的内容布局了,深度视界是一家VR影视娱乐公司,业务范围包括3D电影后期制作、明星形象数字资产服务、VR有关内容制作、VR影视主题乐园,并于近日刚刚获得了中南文化2000万的筹资;米多娱乐去年成立之初也获得了超越千万元的天使轮筹资,并开始与海量一项明星IP合作,与他们制作 MV、竞价宣传VR视频等互动合作推广内容。

  除此之外,爱奇艺、腾讯视频、乐视视频、优酷土豆等一些视频网站也开始在VR视频方面排兵布阵。

  2、VR游戏,成为新的家庭娱乐只不过时间问题

  过去,电视游戏机是很时尚的娱乐方法,不过伴随电脑与智能手机的时尚,电视游戏开始渐渐退出客厅娱乐。VR的出现,无疑给电视游戏带来了一个利好的消息。拥有比一般游戏更好的视觉互动等成效体验,VR游戏非常明显有着更好的优势。

  尽管目前VR游戏在进步路上也遇见了一些问题,诸如头显过于沉重、显示成效不佳、定位精度不高、游戏体验通常、佩带稍久便会头晕目眩、设施配置本钱高等等,但这并不足以阻挡它的将来趋势。不少事情都是看着很美好,事实上做起来却很难,但最后的方向和结果又是很光明的。只须有用户需要存在,那样VR游戏最后就必然会有市场。

  现在,在VR游戏的硬件生产、软件开发、内容制作、途径分发与游戏服务等各个不一样的范围,都已经出现了不少创业公司。TVR是一家虚拟现实游戏开发商,现在主打商品有虚拟现实游戏《再现甲午》、《追寻》等,其中,《追寻》已成功登陆Gear VR平台,引发行业关注;MadFinger Games是一家捷克的电子游戏开发商,海量资深的游戏制造者集聚在这个公司,他们一同塑造了海量经典游戏,近日他们又推出了游戏新作《Monzo VR》。

  也就是说,伴随VR游戏内容持续的丰富与硬件商品的不断健全,家庭VR游戏在不久的时间里必然会走进千千万万的家庭当中。

  3、VR社交,将会是真的架起从陌生人成为熟人的社交桥梁

  其实不论是VR游戏,还是VR社交,都是社交巨头腾讯、Facebook这种平台最值得要去投入的范围,事实上,他们二位也早已在这个范围开始布局。在去年12月腾讯的Tencent VR开发者沙龙上,腾讯就正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,系统讲解了其在虚拟现实范围的规划,他们将搭建一个全方位的VR服务平台,连接开发者、商品、用户。尽管现在还没看到腾讯VR计划的大步向前,但知情人士透露在VR社交方面的布局,腾讯可谓下足了功夫。

  Facebook扎克伯格的野心好像就更大了,从Facebook售卖Gear VR开始,他们就已经开始在为颠覆社交布局,并试图塑造一个全世界无死角的社交互联网:不管你身在什么地方,大家都可以一同推荐和体验全世界所有场景。

  对于用户来讲,不用出门的社交更是让所有人期待,这对于创业人士来讲,同样也是一个充满新机会的范围,VR社交很大概会成为下一代新的社交。

  4、VR电子商务,将解决电子商务体验不足的痛点

  与腾讯布局社交、游戏等VR不同,阿里巴巴则专注于电子商务VR的布局,意图进一步巩固我们的电子商务护城河。在这一次的双十一天猫购物狂欢节中,阿里巴巴就推出了VR购物,尽管只不过一个炒作的噱头,但这却已经掀起了剁手党们对于这种新型购物体验的期待。阿里巴巴的角逐对手亚马逊也在建设类似的VR电子商务平台。

  今年3月,内部代号为GM Lab的阿里虚拟实验室正式对姥爷布,实验室成立后的第一个项目是就“造物神”计划,联合企业打造3D产品库,达成虚拟世界的购物体验。除去联合企业塑造我们的3D产品库,阿里巴巴同时也正在将自己的电子商务资源向各大硬件厂家开放,推进阿里的Buy+计划。今年4月1日,大朋VR成为第一个入驻阿里VR实验室的VR企业,阿里甚至还领投了AR公司Magic Leap的7.94亿USD筹资。

  前不久,马云提出了新零售年代的看法,并畅言将来纯粹的电子商务年代将会消失,纯粹的线下购物也将会消失,线上线下结合的方法才会新零售年代的将来。不过马云先生所谓的新零售年代,其实就是O2O,只是由于他一个人过去唱衰过O2O,所以又借助自己的影响力推出了一个新说法罢了。电商脱离了线下,购物体验不足一直是很多女生的一大痛点,那样VR购物则可以在非常大程度上帮其弥补线下体验的不足。

  除去巨头阿里的布局以外,不少过去想在电子商务范围有一番作为的创业人士也瞄准了这个新的市场,VR电子商务无疑给他们带来了一个全新的市场机会。体验式消费已经成为今天电商的一个重大痛点,VR全新视觉带来的新购物体验极大概会改变这所有。尽管VR电子商务在听觉、嗅觉、触觉等方面还存在不足,但伴随硬件性能的升级,这部分问题都会迎刃而解。

  5、VR教育,或将真的开启家庭在线教育年代

  今天,移动直播的出现给在线教育带来了新的进步机会,VR的出现则更好地弥补了在线教育成效方面的不足。VR的全景教学模式更可以让学生达成沉浸式学习,提升学习效率,也为家庭在线教育带来了更多的可能性。

  过去对于在线教育或者直播教育,不少家长可能会对小孩学习成效抱有肯定的担心,因此大部分的家长依旧还是想让小孩到教室或者线下培训机构去学习。VR教育的方法则完全可以塑造几近于教室的学习体验,依据乐视推出的视频demo来看,用户可以达成对教学课堂的360度观看,戴上VR设施,就会有置身其中的感觉,可以大大提高小孩在家享受课堂学习体验。

  不过现在国内大部分院校尚没在课堂上用VR设施的案例,这也在一定量上致使了国内杀入VR教育范围的公司并不多,VR教育要达成普及还需要一段漫长的过程,但它给家庭在线教育所创造的更多可能性让这个范围的将来仍然值得期待。

  VR创业破产是任何行业再正常不过的现象,好戏刚最初……

  只是从家庭VR的市场来看,在电子商务、游戏、社交、教育、视频娱乐等方面就迎来了很多将会,VR在医疗、体育、军事等方面还将会有更多更广的运用。

  中国人有一个最大的特征,就是喜欢跟风,哪儿热闹哪儿涌,同时还有一帮围观者。创业之前可能是基于风投的驱动,可能是基于市场将来前景的魅惑,并未再三考虑就一腔热血扎入进来,遇见点问题然后就选择退缩,这是人之常情,假如每人都能创业成功的话,那岂不全社会都是企业家,哪个去当职员?

  任何一个行业的进步,尽管将来是光明的,但在前期都会遇见如此那样的问题,就像马云先生的那句经典台词:“今天非常残酷,明天非常美好,但大部分人都死在了成功的前一天晚上。”任何行业都会有大量创业人士死掉,团购这样,O2O这样,AI这样,VR亦这样。

  因此,VR大量创业人士死去,行业进步遇见内容、技术等障碍,都是再正常不过的现象,但这并不可以因此让大家就否定整个行业的价值。O2O是死掉了千千万万的公司,但仍然出现了美团点评、滴滴出行等独角兽公司,就在大伙都唱衰O2O的时候,摩拜单车、ofo等单车平台仍然让人们所追捧,各个细分行业的优质O2O平台也开始真的出现来。

  VR经历了第一轮的创业淘汰赛,一些优质的创业公司开始留下来,同时还会有更多的出色创业团队涌入进去,不可以由于资金投入人不如何待见、大量创业公司破产就说VR是个伪命题,显然这是一个弱者所表现出来的眼界,VR这场好戏才刚最初……

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